微信小程序的羽毛球体育场馆管理系统

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Badminton Court Manager Mini Program

基于微信小程序的体育场馆管理系统,集成球场预约、课程购买与视频播放、闲置交易及会员充值等核心模块。支持按日期/时段/场地动态订场,预约订单支持会员卡支付与规则内取消退款。提供管理后台对用户、轮播、场次、课程视频及订单进行统一管控,适合线下场馆数字化运营场景。

SpringBootVue微信小程序MySQL权限控制多角色系统前后端分离支付功能

项目简介

基于微信小程序的体育场馆管理系统,集成球场预约、课程购买与视频播放、闲置交易及会员充值等核心模块。支持按日期/时段/场地动态订场,预约订单支持会员卡支付与规则内取消退款。提供管理后台对用户、轮播、场次、课程视频及订单进行统一管控,适合线下场馆数字化运营场景。

项目亮点

多端异构架构设计会员差异化定价策略双轨制支付结算体系带审核机制的闲置流转视频教学资源在线化时间维度的退订约束场次-时段-场馆三维调度满额梯度充值规则管理员强干预审核流高可扩展的多门店预留

项目基础信息

适合专业计算机科学与技术 / 软件工程 / 信息管理
技术栈微信小程序 + SpringBoot + MySQL + MyBatis-Plus
系统架构前后端分离,微信小程序前端 + Java后端
项目类型场馆预约与管理系统
运行环境JDK1.8、MySQL5.7+、微信开发者工具
核心技术微信授权登录、场地预约、订单管理、消息通知

项目拓展

本项目可在现有架构上修修改改,拓展为以下方向或类似项目:

  • 基于用户画像的课程智能推荐
  • 引入微信支付实时到账功能
  • 增加教练信息管理与预约模块
  • 增加社区羽毛球约战组队功能
  • 引入微信订阅消息推送通知
  • 增加场馆运营数据可视化看板
  • 增加视频直播私教课功能
  • 增加球友圈动态发布与互动社区
  • 增加智能储物柜扫码开锁功能
  • 引入Redis缓存优化课程列表查询
  • 增加场馆能耗统计与碳排放看板
  • 增加智能灯控与场次联动开关
  • 构建用户运动成长数据记录与趋势图
  • 增加设备故障扫码报修模块
  • 增加会员积分与兑换商城功能
  • 引入图像识别辅助动作纠错
  • 增加跨场馆一卡通会员体系
  • 增加预约排队与候补自动提醒
  • 基于WebSocket实现场馆实时占用状态
  • 增加管理员移动端审核功能

项目包含内容

  • 前后端完整源码
  • 数据库完整脚本
  • 参考论文(如有)
  • 部署软件及部署说明
  • 项目介绍文档(如有)

项目详细介绍

基于 SpringBoot + Vue 的微信小程序体育场馆管理系统设计与实现

本文围绕基于 SpringBoot 与 Vue 技术栈,结合微信小程序前端,设计并实现一个集场馆预约、课程购买、闲置交易与会员管理于一体的体育场馆管理系统。

一、项目背景

  • 传统体育场馆在预约、课程管理、装备交易等环节多依赖人工操作,效率低下且信息不透明。
  • 用户需要便捷地查看场地空闲情况、在线预约并完成支付,同时希望获取健身课程与闲置装备交易服务。
  • 场馆管理者需要统一的后台来管理用户、场地、课程、订单与资讯,实现运营数字化与智能化。

二、功能模块介绍

系统分为两个主要端:用户端(微信小程序)和管理后台。

角色 所属端
用户(普通用户) 微信小程序
管理员 管理后台

功能模块图

三、技术栈说明

前端:Vue、微信小程序

后端:Java、SpringBoot

数据库与中间件:MySQL

四、核心模块介绍

用户端(微信小程序)
用户
功能模块 功能点描述
用户登录注册 使用账号密码进行登录与注册
首页 展示轮播图、资讯列表、我的课程入口
球场预定 根据日期、具体时间、具体球场进行预定,会员价格比正常购买少10元
闲置交易 管理自己的交易物品,可发布、修改、删除;物品需管理员审核通过后展示
我的会员 加入会员与会员卡充值,最低充值300元
课程 课程列表、课程购买、课程详情(包含课程视频,购买后可在线播放)
球场 球场列表与球场详情
个人中心 个人信息修改、密码修改、预约订单查看与取消(预约时间3小时前可取消,会员卡支付取消后金额返回会员卡)
界面展示

登录页:输入账号密码,登录羽毛球预约小程序

登录页:输入账号密码,登录羽毛球预约小程序

注册页:填写信息,完成健康管理小程序的用户注册

注册页:填写信息,完成健康管理小程序的用户注册

首页:展示首页功能入口与热门资讯内容

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资讯列表页:展示平台发布的资讯公告列表

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资讯详情页:展示场馆发布的会员专属福利活动公告

资讯详情页:展示场馆发布的会员专属福利活动公告

课程列表页:展示平台提供的各类羽毛球培训课程

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课程详情页:展示羽毛球入门课程详情,支持购买课程

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课程详情页:展示课程视频,支持在线播放对应课程

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球场列表页:展示各个羽毛球场馆的基础信息列表

球场列表页:展示各个羽毛球场馆的基础信息列表

球场详情页:展示目标场馆的预览图与相关介绍信息

球场详情页:展示目标场馆的预览图与相关介绍信息

球场预定页:选择日期和时间段,预定球场场次

球场预定页:选择日期和时间段,预定球场场次

球场预定页:选择日期时段场馆,进行体育场馆预定

球场预定页:选择日期时段场馆,进行体育场馆预定

球场预定页:选择时段与球场,进行体育场馆预定下单

球场预定页:选择时段与球场,进行体育场馆预定下单

闲置物品列表页:展示已通过审核的闲置交易物品列表

闲置物品列表页:展示已通过审核的闲置交易物品列表

详情页:展示待交易的闲置羽毛球拍的详情信息

详情页:展示待交易的闲置羽毛球拍的详情信息

闲置物品编辑页:编辑闲置物品信息,提交完成发布或修改

闲置物品编辑页:编辑闲置物品信息,提交完成发布或修改

闲置管理页:展示个人发布的闲置物品,支持删除操作

闲置管理页:展示个人发布的闲置物品,支持删除操作

会员卡页:展示会员卡余额,提供会员卡充值功能

会员卡页:展示会员卡余额,提供会员卡充值功能

个人中心页:展示个人中心各功能入口,供用户选择操作

个人中心页:展示个人中心各功能入口,供用户选择操作

预约订单页:查看个人场馆预约订单,支持取消预约操作

预约订单页:查看个人场馆预约订单,支持取消预约操作

订单页:确认订场订单信息,选择支付方式完成购买

订单页:确认订场订单信息,选择支付方式完成购买

订单页:展示用户的会员卡充值订单信息

订单页:展示用户的会员卡充值订单信息

订单页:展示用户已购买课程的订单信息

订单页:展示用户已购买课程的订单信息

个人信息修改页:修改个人信息,提交后完成信息更新

个人信息修改页:修改个人信息,提交后完成信息更新

密码修改页:用户在此修改个人账号的登录密码

密码修改页:用户在此修改个人账号的登录密码

管理后台
管理员
功能模块 功能点描述
管理员登录 管理员使用账号密码登录后台
用户管理 管理所有注册用户的信息
轮播图管理 管理首页轮播图的增删改查
球场管理 管理球场的基础信息
预约场次管理 根据不同日期、不同时间段、不同球场进行场次发布
课程管理 管理课程信息与课程视频
闲置物品管理 审核与管理用户发布的闲置物品
订单管理 管理课程订单、会员充值订单、预约订单
资讯管理 管理首页资讯内容的发布与维护
界面展示

登录页:管理员输入账号密码登录场馆管理后台

登录页:管理员输入账号密码登录场馆管理后台

用户管理页:管理系统用户信息,支持增删改查操作

用户管理页:管理系统用户信息,支持增删改查操作

轮播图管理:管理轮播图信息,支持增删改操作

轮播图管理:管理轮播图信息,支持增删改操作

资讯管理:编辑修改已有的场馆资讯内容

资讯管理:编辑修改已有的场馆资讯内容

球场管理页:管理羽毛球场馆信息,支持增删改查操作

球场管理页:管理羽毛球场馆信息,支持增删改查操作

预约场次管理:管理羽毛球场各时段的预约场次信息

预约场次管理:管理羽毛球场各时段的预约场次信息

课程管理页:管理维护系统中的羽毛球课程相关信息

课程管理页:管理维护系统中的羽毛球课程相关信息

课程视频管理:对系统课程视频进行增删查改管理

课程视频管理:对系统课程视频进行增删查改管理

课程视频管理:填写信息添加新课程视频

课程视频管理:填写信息添加新课程视频

闲置物品管理:审核用户发布的闲置交易物品信息

闲置物品管理:审核用户发布的闲置交易物品信息

订单管理页:展示会员充值订单,支持搜索、删除操作

订单管理页:展示会员充值订单,支持搜索、删除操作

课程订单管理:搜索查看并删除系统内的课程订单

课程订单管理:搜索查看并删除系统内的课程订单

预约订单管理:查看和管理用户的球场预约订单

预约订单管理:查看和管理用户的球场预约订单

资讯管理页:展示平台资讯,支持对资讯增删改查管理

资讯管理页:展示平台资讯,支持对资讯增删改查管理

五、主要业务流程

  1. 用户打开小程序,使用账号密码登录或注册。
  2. 用户进入首页,查看轮播图、资讯以及我的课程。
  3. 用户选择球场预定,选择日期、时间段与具体球场,系统根据会员身份计算价格(会员少10元)。
  4. 用户提交订单,调用模拟支付接口,支付成功后生成预约记录。
  5. 用户可在个人中心查看预约订单,预约时间3小时前可取消,会员卡支付的金额返回至会员卡。
  6. 用户进入课程模块,浏览课程列表,购买课程后可观看课程视频。
  7. 用户进入闲置交易模块,发布闲置物品,等待管理员后台审核通过后展示。
  8. 管理员登录后台,管理用户、轮播图、球场、预约场次、课程、闲置物品、订单及资讯。

六、项目拓展性

  • 可接入真实微信支付或支付宝支付,替代当前模拟支付逻辑。
  • 支持多场馆多门店模式,扩展为连锁体育场馆管理系统。
  • 增加教练管理模块,支持用户预约私教课程。
  • 引入消息推送功能,对订单取消、审核结果等关键操作进行实时通知。
  • 支持数据分析与报表导出,辅助场馆运营决策。

联系咨询区

可沟通项目方向、预算、交付周期与答辩时间安排,支持按学校要求定制交付内容。

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